Articolo sui Pokémon: le truffe di Mew finte più divertenti di sempre!!!!! (2023)

**Tutte le truffe Fake Mew in corso sono per gentile concessione del sito Rockin' Glitch/Cosplay... ecc. del Team Rocket**

1.) Da QuietLugia:
Ho inventato molti trucchi Mew diversi, ma mi piacerebbe avere il mio falso preferito sul tuo sito.

NON PROVARE QUESTO È FALSO AL 100%!!!!!!!!!

1. Come ottenere Mew su G/S/C (questo richiede R/B, NON Giallo)
Per prima cosa, prendi un Mewtwo su Rosso o Blu.
Quindi aumentalo a lvl100. NON usare oggetti che aumentano le statistiche, ma duplicali usando il Missingno. trucco. Puoi allevare Mewtwo usando Caramelle Rare o Gameshark, non importa.
Assicurati che conosca lo psichico. Se non lo fa, il trucco non funzionerà
Dopo averlo fatto, massimizza quelle statistiche. Non dimenticare di fare anche HP e PP.
Lascialo nella tua scatola per un paio di mesi o giù di lì, in modo che quando verrà messo in G/S/C, odierà te e il nuovo allenatore.
Dopo quel tempo nella scatola, collegati a una versione di G/S/C che ha battuto Red. In G/S/C, devi trovarti a Celestopoli.
Scambia Mewtwo con un buon Pokemon come Dragonite. Dopotutto, non lo vedrai più.
Ora abbiamo un Mewtwo al massimo delle statistiche in G/S/C! Ha in mano un Pokeflauto! Portaglielo via. Piange e ti odia ancora di più.
Vai dalla famiglia di Bill a Fiordoropoli. Metti Mewtwo, un Jigglypuff e un Ditto nella tua festa. (In quest'ordine) Assicurati che Jigglypuff sappia cantare. E non usarne uno che vuoi usare di nuovo.
Uno della famiglia dirà: "Oooh!! Fai uscire quel pazzo gatto dalla sua Pokeball, per favore?" E Mewtwo sarà improvvisamente accanto a te. Si arrabbierà per essere chiamato "pazzo".
Poiché ti odia, si allontanerà da te.
Qualche idiota poi inizia a tirargli la coda.
Poiché Mewtwo conosce Psychic, ne accende uno.
Cammina davanti a lui e scegli il Pokeflute. Se non hai duplicato questo oggetto dandolo a un Pokemon e clonando il Pokemon, allora saluta quella bella melodia.
Il Pokeflute inizia a suonare, il che fa arrabbiare ancora di più Mewtwo. Lo rompe. Povero Pokeflauto...
Fatti da parte.
Mewtwo quindi lancia il sensitivo all'idiota che gli ha tirato la coda. Loro muoiono. Jigglypuff salta fuori dalla sua Pokeball e usa Canta.
Mewtwo non si addormenta e uccide Jiggly. Jigglypuff, quella era la tua vita!
Quindi uccide tutti nell'edificio tranne te e Ditto. Corri fuori di casa.
Una volta fuori, Mewtwo non si vede da nessuna parte!
L'edificio prende fuoco. Torna qui più tardi.
Ora, dov'è Mewtwo? Controlla il tuo Pokedex. È a Goldenrod, va bene.
Vai alla stazione dei treni. Eccolo! È sul treno! Oh no! Inseguilo! Perché continuo a mettere punti esclamativi alla fine delle mie frasi!?
Quando arrivi a Zafferano, tira fuori un Pokemon che sa volare e vola a Cerulean.
Vai a casa di Bill. La porta pende dai cardini.
Andare all'interno. Bill è lì, morto. Ooops... non avremmo dovuto scambiare quel Mewtwo. Vabbè, è tutto per una buona causa.
Dopodiché, Mewtwo andrà in alcuni luoghi casuali e distruggerà case. L'ultimo posto in cui va è la casa del signor Psychic. (Che ironia)
Vai lì. Mr Sensitivo e Mewtwo stanno combattendo. Vai a parlare con Mr Psychic. Ti dice di prendere il controllo.
Ora sei in una battaglia. Lancia una masterball a Mewtwo. Non ne hai uno? Basta lanciargli una bicicletta. Fidati di me, in questa battaglia puoi.
O sviene o l'hai preso. Se sviene, Mr Psychic ti darà una masterball e Mewtwo sarà dentro.
Ora corri all'asilo nido.
Spingi Ditto per primo. Cerca di far entrare Mewtwo, ma la vecchia signora continua a dire che non avranno un Pokemon così violento.
Corrompila con P10.000 . Lei lo fa entrare.
Ora risparmia e fai quello che vuoi per un mese.
Dopo un mese, torna e Oh mio Dio, Mewtwo ha avuto un uovo! Ditto è purtroppo morto, ma non importa, puoi sempre prenderne un altro. Mewtwo è scappato nella natura selvaggia. Lo rivedrai, ma non sarai in grado di prenderlo la prima volta che lo vedi.
Ad ogni modo, ora abbiamo un Uovo. Continua a pedalare su e giù per la strada ciclabile. Alla fine abbiamo un piccolo Mewtwo che conosce Psychic e Transform.
Soprannominala Mew2[segno femminile]
Scambiala con R/B
Portala a Lvl100 con statistiche al massimo, esattamente come hai fatto con suo padre.
Scambiala con G/S/C.
Vai nel luogo magico conosciuto come Cinnabar e fai surf dove puoi. Alla fine ti imbatterai in DUN DUN DUN!! Mewtwo!
Invia Mew2[segno femminile].
Usa Trasforma.
Ora hai gli attacchi di Mewtwo!
Usa psichico. Gli toglie un terzo dei suoi HP.
Usa il recupero.
Ok, ora usa Crunch.
Ciao ciao Mewtwo!
Otterrai un mucchio di punti Exp, sufficienti per salire di livello! Aspetta, è impossibile.
Cosa? Mew2[segno femminile] si sta evolvendo DE???
Mew2[segno femminile] de-evoluto in Mew!!
Ecco qua!
Il Prof Oak ti chiamerà e ti dirà che c'è una casa in ogni paese o città che sta andando a fuoco.
Ora visita tutte le case in fiamme.
Insegna a Mew a fare surf.
Usa il surf su tutte le case. Quindi usa il recupero. Tutti sono di nuovo vivi! (A parte Jigglypuff o Ditto)

Ecco qua! Ora hai Mew su G/S/C senza scambiare un Mew ingannato da Mew o un Mew promozionale!

Come ho detto all'inizio, NON PROVATELO! Beh, puoi farlo se vuoi, ma succederà solo quando visiterai la famiglia di Bill. Nessuno muore davvero in questo gioco.

(Video) 4 Hack Rom ASSURDE di Pokemon

2.) Da dagda429:
Lo scandalo della prigione più oscura

Questo è un lungo e contorto scandalo Mew che è il risultato di una serie di numerose strane teorie che ho sentito anni fa: l'ho testato e ha fallito. È davvero interessante e all'epoca suonava molto realistico.

Un altro aspetto strano di questa truffa è l'insieme di mosse conosciute come SM - Secret Machines. Questi includevano Dive, Whirlpool, Jump, Breakthrough e Climb, alcuni dei quali erano voci che in realtà sono diventate reali in Second Generation (li ho sentiti prima che Yellow uscisse negli Stati Uniti, quindi non è come se fossero stati estratti da Johto). Creepy - Breakthrough ha funzionato in modo quasi identico a Rock Smash, e Dive e Whirlpool ora sono veri e propri HM...

Ad ogni modo, posterò quanto ricordo, anche se c'erano molti percorsi multipli per lo stesso risultato finale.

Percorso uno: ingresso nel tunnel di roccia

1. Acquisisci Flash. "Può illuminare anche i sotterranei più oscuri"
2. Entra nel tunnel di roccia. Usa Flash. Controlla ogni vero muro del dungeon facendo clic su di essi. (True Wall significa una vera formazione rocciosa invece di semplici Rock Sprites che bloccano quella direzione)
3. L'ingresso al Darkest Dungeon si trova su uno di questi muri. È in una posizione diversa per ogni partita.
4. Clicca sullo spazio del muro a destra e dovresti entrare nel Darkest Dungeon. Fai attenzione ai Pokemon di livello 100+.
5. Questo ingresso ti mette nella camera più bassa. Qui puoi trovare il bambino selvaggio Kangaskhan, al Lv100+, così come il Lv100+ Sandshrew.
6. Fatti strada attraverso il dungeon, ma NON scendere dalla scala centrale. In piedi accanto alla scala centrale c'è Sandswipes, un Sandslash evoluto, a Lv999. Non ti attaccherà a meno che tu non lo provochi. Se provi a scendere dalla scala, Sandswipes ti parlerà, dicendo di non scendere, e ti farà cadere indietro. Prova a scendere di nuovo e attaccherà.
7. Entra nella camera a nord-ovest e in piedi su una struttura simile a un altopiano c'è Mew.
8. Se provi ad avvicinarti a Mew, le pareti del dungeon inizieranno a chiudersi. Combatti contro Mew lv200 e finisci la battaglia entro 20 turni. Dopo 20 turni, il gioco si resetta, perché sei morto.
9. Cattura o sconfiggi Mew, quindi lascia la stanza attraverso una delle porte rimanenti (preferibilmente la porta sud. Questa conduce al Dungeon sconosciuto. Ora puoi andartene con Mew.

(Video) Mi hanno RUBATO una CARTA POKEMON da 50.000€! #shorts #pokemon #fedez

Percorso due: ingresso del dungeon sconosciuto e Mew

1. Ottieni il Breakthrough SM (vedi sotto).
2. Vai all'isola di Mewtwo nel Dungeon sconosciuto.
3. Usa Breakthrough sul muro dietro a dove si trovava. Questo ti porta nella camera di Mew nel dungeon più oscuro.
4. Combatti Mew in 20 round come descritto sopra.

Percorso tre: Ingresso di Bill, Sandswipes e Kangaskanner

1. Acquisisci Breakthrough SM.
2. Vai a Bill's House e usa Breakthrough sul suo muro di fondo per raggiungere il suo cortile.
3. C'è una porta della caverna nel suo cortile. Entra nel dungeon più oscuro.
4. Questo ti mette proprio di fronte alla scala Sandswipes come descritto sopra. Se hai il coraggio, combatti e cattura o sconfiggi Sandswipes per scendere la scala.
5. Assicurati che Sandswipes sia inserito nel tuo gruppo. Conosce Artiglio, una mossa segreta che ti aiuterà a sopravvivere nel dungeon.
6. Scendi la scala nella tana malvagia di Kangaskanner.
7. Quaggiù comanda Kangaskanner. È un Kangaskhan maschio dall'aspetto adolescente, a lv1000. La sua mossa Dizzy può essere usata al di fuori della battaglia per ucciderti. Ora devi opzioni:
7a. Corri per la tua vita lungo il passaggio a sud, che alla fine ti porterà nell'erba fuori da Biancavilla (usa il Jump SM per arrivare a Biancavilla o vola da lì)
7b. Combatti Kangaskanner. Se fai clic su di lui prima che ti attacchi al di fuori della battaglia, entri in battaglia.
8. Kangaskanner è immune a tutti gli attacchi tranne ad Artiglio, che gli mette sempre a segno un colpo critico (è di tipo normale). Sconfiggilo con Sandswipes o catturalo. Può evadere dalle Masterball.
9. Ci sono 2 SM oltre a dove si trovava originariamente. SM per Claw e SM per Dizzy (questi possono essere insegnati rispettivamente a Mew, Sandshrew/Sandslash per Claw e Kangaskan (baby Kangaskhan)/Kangaskhan per Dizzy.
10a. Colpisciti sulla schiena perché hai vinto la sfida più difficile del gioco.
10b. Se sei stato colpito da Dizzy di Kangaskanner al di fuori della battaglia o hai perso contro Kangaskanner, il tuo gioco viene cancellato e devi ricominciare daccapo.

Appendice: macchine segrete

SM01 - Jump: In realtà, non ho mai scoperto dove è stato acquisito Jump. Ma è necessario ottenere Breakthrough e può saltare oltre i muri. Oppure potresti gameshark... Ecco perché niente di tutto questo funziona davvero: sarebbe Sharkable.

(Video) APRO IL MIO PRIMO BOX POKEMON FAKE!🤮 *GX IN OGNI BUSTINA*

SM02 - Sfondamento: ti è stato dato dall'impiegato di biciclette a Celestopoli se salti oltre il bancone e parli direttamente con lui. Puoi sfondare muri e simili. Sembra Rock Smash, ma ancora una volta l'ho imparato molto prima di Second Generation.

SM03 - Immersione: Non ho mai scoperto come ottenerlo. Ma ne ho sentito parlare insieme agli altri. È HM08 in Third Gen, ma ne avevo sentito parlare molto prima (da qui la mia eccitazione quando ho scoperto che era in Ruby/Sapphire).

SM04 - Arrampicata: arrampicati sui muri e sulle sporgenze. Ricevi da Bill dopo che sei entrato nel suo cortile. Questo sarebbe uno strumento utile in Argento/Oro... peccato. A quanto pare, serviva anche per scalare 7 pareti montuose per acquisire i 7 distintivi della montagna. Non so da dove provenga. Qualcuno ha un'incredibile immaginazione.

SM05 - Confusion Ray: Usato da Mike, un allenatore che usa un Abra lv1000, un Charizard lv900 e un Fearow lv800. Combina Psychic con Confuse Ray ed è di grado con Claw e Dizzy. Dato a te se lo batti. Apparentemente, era il ragazzo che ti ferma a Pewter City prima che tu riceva la Medaglia, e anche l'Acchiappainsetti che parla di Weedle e Caterpie a Smeraldopoli. 250 Potenza

SM06 - Artiglio: attacco normale che mette sempre a segno critici contro i membri della famiglia Kangaskhan. Questo è essenzialmente lo strumento per sconfiggere Kangaskanner. 250 Potenza

SM07 - Dizzy: Attacco normale che uccide l'avversario, a meno che non sia un membro della famiglia Sandshrew. Quindi tale segna sempre critici. 250 Potenza

(Video) Chi è piú rosa?

Questo è tutto. Ne ho sentito parlare nel 1998 e all'inizio del 1999. Non ricordo però la fonte. Mi ha fatto venire gli incubi per mesi. Per coincidenza, ho deciso di recente di scrivere una fanfiction basata su queste, quindi le informazioni qui sono di mia proprietà... a meno che la persona che ha dato vita a questo mito non si faccia avanti.

3.) **Finale** Da MJ:
Come sbloccare Mew in Pokemon Rubino, Zaffiro e Smeraldo!

1: Avvia il tuo gioco Ruby, Sapphire o Emerald.
2: Vai a Mossdeep City.
3: Sfonda la porta della casa del tizio usando la tua bicicletta, poi il tizio ti inseguirà.
4: Ignoralo e attraversa la porta. Dovresti trovare Steven, ti darà l'Ocarina del tempo.
5: Vola a Ceneride, mettiti di fronte alla Palestra.
6: Suona la canzone delle tempeste.
7: In Ruby o Sapphire, Sootopolis City annegherà. In Emerald, Juan ti urlerà contro prima che l'acqua inondi la città.
8: Ad ogni modo, vai a Mt. Pyre, la coppia in cima vuole che tu trovi qualcosa di molto difficile da trovare, CHERRY PIE.
9: Il tuo personaggio lo troverà accanto a lui/lei.
10: Il vecchio lancerà la torta dalla montagna e ti dirà di ritrovarla.
11: In Ruby & Sapphire, devi saltare giù dalla montagna e prendere la torta. Quindi inizierà a fluttuare, seguilo finché non ti condurrà a Mew.
12: In Emerald, invece, ti verrà chiesto di suonare una canzone con un pezzo di carta velina. Fallo. Vola di ritorno a Cenepoli.
13: Dopo essere andato a Soootopolis, Usa Dive & Mermaid Juan ti darà Mew. Allora il vecchio sul monte Pyre ti schiaffeggerà per non aver trovato la sua torta.
14: Divertiti con Mew!

Pazzesco, vero?

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Author: Jonah Leffler

Last Updated: 10/15/2023

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Name: Jonah Leffler

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